时光匆匆,转眼间《蜀门》手游首次尝鲜测试即将结束,服务器将于北京时间2016年12月3日23:59:59关闭,所有的角色数据将会被删除清空,届时您将无法登录游戏。
作为一款由端游转为手游的作品,《蜀门》手游带着一颗历经八年的赤诚之心而来,力求让玩家们体验到最初的老蜀门版本,重拾曾经的感动和回忆。测试仅仅5天,我们陆续收到了蜀友们很多的建议,在此《蜀门》手游运营团队对各位真挚的说声:谢谢!因为你们,蜀门会越走越好!
本轮测试中我们发现了很多的问题,同样收获了很多的惊喜~感恩一直支持我们的蜀友,特别是一些很早就在Q群里等待消息的,但也抱有一丝歉意,因为首轮测试,需要进行小规模的验证,不仅验证版本内容,更要验证服务器压力,所以并没有开放给所有人,通过此次服务器压力的检测评估,下次我们力争让更多的小伙伴们体验,请给予我们一些耐心。
另外关于苹果版本需要再此进行说明下,IOS版本因为涉及到苹果上架的审核,短则几周,长则1-2月,所以IOS版本的开放会放出很晚,这点也是因为苹果政策限制,并非我们能把控的,请大家给予理解。
测试期间,内部每日进行建议BUG总结,可以立刻修复的,当日开发版本,凌晨测试版本,第二日早上复验版本,确保版本更新无问题,比如副本限制体力有次数、邪魔刷新过慢、17级引导会导致卡任务、竞技场连杀任务很难完成、锻造宝石很难分辨等等,我们都一一改正。当然还有更多的建议,比如踩传闻、本职业装备掉落绑定、单人本过多、NPC没有实用功能等等,我们都有收录在案,其中大部分是需要开发时间或无法通过更新解决的,我们会在下次测试中完善。这次版本或有瑕疵,但相信有大家的支持,我们会优化的更好更完善。
最后,《蜀门》手游运营组对本次参与尝鲜测试的玩家们表示由衷的感谢和敬意,蜀门是大家共同的记忆,希望能与玩家们一同重拾,还原心中的蜀门。相信下次的相遇不用太久,我们会认真总结这次测试所收到的所有建议和意见,再次确定《蜀门》手游前进的方向。感谢所有愿意提出建议和意见的指路人,我们会尽力、尽快的给大家展现最完整的蜀门!
《蜀门》手游运营团队
2016年12月3日